Financer la R&D en Unreal Engine
Développement sous Unreal, où l'accès au code source déplace la limite de l'éligibilité vers les modifications du moteur lui-même.
C++fork moteurNaniteLumenréplicationpipeline d'assets
La limite
Ce qui distingue la recherche de l'intégration
Sur cette technologie, c'est ce tri qui détermine la part du travail réellement valorisable.
- Les travaux touchent au code source du moteur et pas seulement au Blueprint ou au code de jeu
- La charge visée — densité de scène, nombre d'acteurs répliqués, résolution — sort du domaine de fonctionnement documenté des sous-systèmes standard
- Le fork est maintenu dans le temps, ce qui matérialise un travail technique continu et traçable
Ce qui est habituellement écarté
- Assemblage en Blueprint de fonctionnalités existantes du moteur
- Utilisation de Nanite et Lumen conformément à la documentation, sans obstacle technique propre au projet
- Production de contenu et d'environnements, quelle qu'en soit l'ampleur
Postes de dépenses
Ce qu'engage réellement une équipe en Unreal Engine
- Modifications du moteur au niveau source et maintenance d'un fork sur plusieurs versions
- Développement de systèmes de rendu ou de simulation sur mesure, au-delà des sous-systèmes fournis
- Travaux d'optimisation sur des scènes dont la charge dépasse les hypothèses de conception du moteur
- Développement de pipelines d'assets automatisés pour des volumes de contenu non gérables manuellement
Dispositifs
Unreal Engine dispositif par dispositif
Chaque dispositif regarde ces travaux avec ses propres critères.
Les secteurs qui mobilisent cette technologie
- Jeu vidéoProduction de jeux, secteur où la limite entre création et recherche est la plus discutée et où le tri des dépenses est déterminant.
- Industrie 4.0Numérisation de la production, où la difficulté vient de l'environnement industriel réel plus que des algorithmes employés.
- MobilitéTransport et mobilité, où l'homologation et la sécurité fonctionnelle imposent un niveau de preuve rarement atteint ailleurs.
- OutilComparer les dispositifs